Programa audiovisual centrado en el mundo del Ajedrez
Creación de un programa semanal de 50 minutos. El objetivo es demostrar a la audiencia que el ajedrez está vivo, es tendencia y está íntimamente relacionado con la sociedad.
Sobre el proyecto
Desde 1990, el Club de Ajedrez V Centenario ha sido el referente del ajedrez en San Sebastián de los Reyes. Nacimos como una iniciativa vecinal y educativa, y con el tiempo nos convertimos en una entidad federada, comprometida con el desarrollo del ajedrez como herramienta cultural, educativa y competitiva. Nuestra historia está hecha de partidas, torneos, clases, y sobre todo, de personas que comparten una pasión común por el ajedrez. Ahora queremos crear un programa audiovisual para la televisión centrado en el ajedrez para así llevar este magnífico deporte a toda la sociedad independientemente de donde geográficamente y ser el primer programa audiovisual que actualmente se centre en el ajedrez.
El programa inicialmente será semanal y de una duración de 50 minutos. Un presentador contará lo que vamos a disfrutar en esos 50 minutos pasando rápidamente a hacer un resumen rápido y dinámico de la ACTUALIDAD con noticias del mundo de ajedrez (torneos, records, competiciones, etc, etc).
El contenido se distribuye en las siguientes secciones:
- PRESENTACIÓN Y ACTUALIDAD. pasando rápidamente a hacer un resumen rápido y dinámico de la ACTUALIDAD con noticias del mundo de ajedrez (torneos, records, competiciones, etc, etc).Sería unos 10 minutos máximo
- Sección sobre AJEDREZ SOCIAL Y EDUCATIVO. Sería el reportaje central. Un reportaje humano que muestre como el ajedrez cambia vidas. se destacarían proyectos en escuelas, hospitales, centros de mayores, cárceles, etc destacando la importancia de la concentración, el pensamiento crítico, etc que aporta el ajedrez. Serian unos 12 a 13 minutos.
- Una sección ENTREVISTA donde se habla con uno o unos invitados especiales relacionados con el ajedrez, que sirvan de referencia no solo deportiva si no también personal de su vida.Serían otros 10 a 13 minutos.
- Una sección práctica, "APRENDE JUGANDO", que sería una sección didáctica e interactiva donde según niveles se explican trucos, jugadas, etc para que los espectadores aprendan. Podrían ser otros 10 minutos
- RETOS DE LA SEMANA. Un desafío para que se practique durante de la semana que ería resuelto en el siguiente programa.
- DESPEDIDA del programa donde se hace resumen de lo que se verá en cada sección en el siguiente capítulo
Esta campaña funciona bajo el modelo Todo o Nada. Solo se realizará el cobro de las aportaciones si se alcanza el objetivo de financiación. Las recompensas serán gestionadas directamente por el promotor del proyecto.
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